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Lanza tu nave.
Rescata a la tripulación.

Ocho galaxias están llenas de tripulantes perdidos y con muy poco sentido común. Apuntas, lanzas la nave, los rescatas y los llevas de vuelta a la nave nodriza. Se juega con un dedo y sin prisas.

120 niveles · 8 galaxias · 141 personajes

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Maqueta del juego.

Así se juega

Un gesto, cuatro pasos.

  1. Apunta

    Arrastra el dedo hacia atrás desde cualquier punto de la mitad de abajo. Una línea de puntos te enseña por dónde va a ir la nave.

  2. Lanza

    Suelta y la nave sale disparada. Los planetas tiran de ella y le curvan el camino.

  3. Rescata

    Pasa cerca de cada tripulante perdido y se sube. Con uno ya pasas de nivel; con todos, mejor.

    ★ por llegar con al menos un tripulante, ★★ con todos en el mismo vuelo y ★★★ con todos a la primera.

  4. Vuelve a la nave

    Lleva a la tripulación hasta el muelle del platillo. Si fallas, no pasa nada: susto, risa y otra vez.

Sin tiempo límite, sin vidas y sin que nadie te meta prisa. Si prefieres ir más despacio, el juego se puede ralentizar.

Para jugar más cómodo

  • Más despacio: el juego puede ir al 100, al 75 o al 50 % de velocidad.
  • Línea de puntos: siempre visible, normal o larga.
  • Texto grande y la opción de reducir el movimiento y los brillos.
  • Un dedo: ningún nivel pide pulsar dos cosas a la vez.

Ocho galaxias, 120 niveles

Cada galaxia tiene 15 niveles, su propio aspecto y una cosa nueva que cambia cómo vuela la nave. Las anteriores no desaparecen: vuelven mezcladas.

  • Paisaje de la galaxia Golosina: Planetas y gravedad
    Galaxia 1
    Niveles 1 a 15

    Golosina

    Elemento: Planetas y gravedad. Un mundo dulce y blandito donde se aprende sin miedo: los planetas tiran de tu nave y tú aprovechas su tirón.

    Acaba con Rocky (nivel 15), el piloto que te espera al final.

  • Paisaje de la galaxia Burbuja: Lunas burbuja
    Galaxia 2
    Niveles 16 a 30

    Burbuja

    Elemento: Lunas burbuja. Todo flota y brilla bajo el agua, y las lunas burbuja, en vez de atraerte, te empujan hacia fuera.

    Acaba con Tako (nivel 30), el piloto que te espera al final.

  • Paisaje de la galaxia Volcán: Nebulosas de humo
    Galaxia 3
    Niveles 31 a 45

    Volcán

    Elemento: Nebulosas de humo. Cálido y escandaloso, pero de risa: el humo te frena y, con menos velocidad, la gravedad te curva más.

    Acaba con Zuzu (nivel 45), el piloto que te espera al final.

  • Paisaje de la galaxia Agujero Negro: Agujeros negros
    Galaxia 4
    Niveles 46 a 60

    Agujero Negro

    Elemento: Agujeros negros. Un fondo oscuro con estrellas que se curvan: un agujero negro se traga la nave si cruzas su borde, pero su tirón también sirve de atajo.

    Acaba con Nova (nivel 60), el piloto que te espera al final.

  • Paisaje de la galaxia Hielo: Asteroides y planeta gigante
    Galaxia 5
    Niveles 61 a 75

    Hielo

    Elemento: Asteroides y planeta gigante. Frío, brillante y de aristas limpias: los asteroides no atraen, hacen rebotar, y el planeta gigante tira de lejos.

    Acaba con Momo (nivel 75), el piloto que te espera al final.

  • Paisaje de la galaxia Disco: Planetas que laten
    Galaxia 6
    Niveles 76 a 90

    Disco

    Elemento: Planetas que laten. Una pista de baile espacial con bola de espejos y focos, donde los planetas laten al compás y tiran más fuerte o más flojo según el momento.

    Acaba con Kiki (nivel 90), el piloto que te espera al final.

  • Paisaje de la galaxia Cerebro: Portales sinapsis
    Galaxia 7
    Niveles 91 a 105

    Cerebro

    Elemento: Portales sinapsis. Rosa y violeta, blandito y con chispas de risa: entras por un portal y sales por el otro con la misma velocidad.

    Acaba con Vanko (nivel 105), el piloto que te espera al final.

  • Paisaje de la galaxia Ciudad Futurista: Todo mezclado
    Galaxia 8
    Niveles 106 a 120

    Ciudad Futurista

    Elemento: Todo mezclado. Rascacielos de luces y autopistas en el cielo: el gran final, donde se junta todo lo aprendido.

    Acaba con Bonk (nivel 120), el piloto que te espera al final.

Cada galaxia acaba con un piloto nuevo al que hay que rescatar. Se ve de lejos, como una silueta en el mapa. Y con las 360 estrellas del juego hay coronas de galaxia.

Trece pilotos, trece maneras de volar

Vuela con el que quieras. Cada uno cambia algo del vuelo: dos empiezan contigo y los otros se rescatan o se ganan jugando.

  • Pip, piloto de Kukubos

    Pip

    Curioso y atolondrado: se lanza antes de mirar.

    Pip tiene un solo ojo y le sobra: ve todo lo interesante y casi nada de lo peligroso. Sale el primero de la nave nodriza, con las antenas por delante, y siempre vuelve con alguien más.

    Poder
    Explorador: rescata a los tripulantes desde más lejos que ningún otro piloto.
    Mejor en
    Todas; con él se aprende en Golosina.
    Cómo se consigue
    Desde el primer día.
  • Bloop, piloto de Kukubos

    Bloop

    Saltarín y pegajoso: todo le hace gracia.

    Bloop cree que rebotar es la forma más educada de saludar. Choca con un planeta, hace boing y el planeta se queda con la sensación de haber recibido un abrazo.

    Poder
    Rebota: bota contra el primer planeta en vez de estrellarse y no pierde velocidad en los asteroides.
    Mejor en
    Hielo, donde rebota en los asteroides sin perder velocidad.
    Cómo se consigue
    Desde el primer día.
  • Rocky, piloto de Kukubos

    Rocky

    Travieso y mimoso: pone ojos de pena y se lleva tu calcetín.

    Rocky lleva cuernecitos de diablillo y cara de no haber roto nada. Mueve la cola y la tripulación acude corriendo; los calcetines desaparecen y nadie sospecha de él.

    Poder
    Llama a la tripulación: los tripulantes cercanos corren hacia él con los brazos abiertos.
    Mejor en
    Burbuja y cualquier nivel con muchos tripulantes.
    Cómo se consigue
    Nivel 15 de Golosina: llega a la nave con él rescatado.
  • Tako, piloto de Kukubos

    Tako

    Cariñoso y pegajoso: no suelta lo que quiere.

    Tako tiene los ojos en dos tallos que se cruzan, así que mira las lunas desde dos sitios a la vez. Cuando se agarra a una no hay quien lo despegue, y las lunas, por una vez, no se quejan.

    Poder
    Se agarra a las lunas: tiran de él en vez de empujarlo y no lo frenan al tocarlas.
    Mejor en
    Burbuja, la galaxia de las lunas, y Volcán desde el nivel 38.
    Cómo se consigue
    Nivel 30 de Burbuja: llega a la nave con él rescatado.
  • Queen, piloto de Kukubos

    Queen

    Pija y mandona: da órdenes a todos y se ríe con las cosquillas.

    Queen lleva una coronita dorada y una pelusa perfecta, y da órdenes a todo el sistema: «¡tú, ahí; tú, más allá!». Pero basta una cosquilla de un planeta para que la compostura se le caiga entre carcajadas.

    Poder
    Cosquillas: se ríe y acelera la primera vez que roza cada planeta.
    Mejor en
    Todas: hay planetas en los 120 niveles.
    Cómo se consigue
    Se gana jugando, con el tiempo.
  • Rey, piloto de Kukubos

    Rey

    Tontorrón y glotón: siempre está pensando en comer.

    Rey rueda por el mapa pensando en el desayuno, el almuerzo y la merienda. Si un asteroide se le cruza, lo aparta como quien aparta una miga y sigue camino sin enterarse: tenía hambre.

    Poder
    Bolos: aparta los asteroides de un empujón y sigue recto, solo un poco más despacio.
    Mejor en
    Hielo y los niveles con asteroides, donde abre rutas rectas.
    Cómo se consigue
    Se gana jugando, con el tiempo.
  • Zuzu, piloto de Kukubos

    Zuzu

    Chismosa: siempre mira más lejos que nadie.

    Zuzu tiene tres ojos y ninguna vergüenza: mira lo que hacen los demás y también lo que harán dentro de un rato. Por eso su línea de puntos llega tan lejos, y por eso se entera de todo.

    Poder
    Ve más ruta: su línea de puntos es el doble de larga y enseña los rebotes en asteroides.
    Mejor en
    Agujero Negro en adelante; sobre todo en Hielo.
    Cómo se consigue
    Nivel 45 de Volcán: llega a la nave con ella rescatada.
  • Nova, piloto de Kukubos

    Nova

    Valiente y curiosa: nada la frena.

    Nova lleva un casco más grande que ella y no la frena nada, ni el humo. Si una nebulosa le tapa el camino, se asoma, dice «qué bonito» y la atraviesa a toda velocidad.

    Poder
    Cruza nebulosas: atraviesa el humo sin perder velocidad.
    Mejor en
    Volcán, donde nacen las nebulosas; Agujero Negro e Hielo, donde vuelven.
    Cómo se consigue
    Nivel 60 de Agujero Negro: llega a la nave con ella rescatada.
  • Momo, piloto de Kukubos

    Momo

    Dormilón tranquilo: todo lo hace sin prisa.

    Momo duerme en cualquier sitio y sueña con estrellas: las Z le flotan alrededor. Vuela despacio, mecido por una gravedad que casi no lo toca, y llega siempre a tiempo, aunque sea a mitad de un bostezo.

    Poder
    Flota a cámara lenta: la gravedad le curva menos y vuela más despacio, con más tiempo.
    Mejor en
    Donde vuelven los agujeros negros: Disco, Cerebro y Ciudad Futurista.
    Cómo se consigue
    Nivel 75 de Hielo: llega a la nave con él rescatado.
  • Kiki, piloto de Kukubos

    Kiki

    Presumida y chispeante: le encanta brillar.

    Kiki es una estrella y se nota: brilla, posa y saluda con destellos. Pero lo que más presume son sus brazos, que llegan al platillo desde tan lejos que a veces parece saludar desde otra galaxia.

    Poder
    Brazos largos hacia la nave: el platillo la atrae desde más lejos y llega con más margen.
    Mejor en
    Cualquier galaxia; luce más en Cerebro y Ciudad Futurista.
    Cómo se consigue
    Nivel 90 de Disco: llega a la nave con ella rescatada.
  • Vanko, piloto de Kukubos

    Vanko

    Bromista nervioso: se ríe de sus propios chistes.

    Vanko mete el cuello en todo, y el cuello es largo. Entra por un portal contando un chiste y sale por el otro con el chiste terminado, más deprisa que nadie y riéndose antes que el público.

    Poder
    Turbo de portal: sale de cada portal más deprisa, con un chispazo y una estela más larga.
    Mejor en
    Cerebro, la galaxia de los portales, y Ciudad Futurista.
    Cómo se consigue
    Nivel 105 de Cerebro: llega a la nave con él rescatado.
  • Bonk, piloto de Kukubos

    Bonk

    Despistado y cariñoso: tose, estornuda y se disculpa.

    Bonk lleva monóculo, bigote y bastón, y una tos que avisa de cada estornudo. Se disculpa antes de que ocurra, y cuando un planeta se le cruza, lo aparta con el bastón y pide perdón también.

    Poder
    Empuja planetas: el primer planeta pequeño o mediano que toca se aparta y él rebota.
    Mejor en
    Todas; sobre todo en el Diario, el Paseo libre y al rejugar niveles.
    Cómo se consigue
    Nivel 120 de Ciudad Futurista, el premio final.
  • Jajo, piloto de Kukubos

    Jajo

    Fanfarrón simpático: cuenta batallitas inventadas.

    Jajo cuenta que una vez rebotó por todo el universo y volvió antes de salir. Nadie lo cree, pero se ríe tanto que acaba convenciendo a todos, hasta a los bordes del mapa, que le devuelven el tiro.

    Poder
    Carambola: rebota en los cuatro bordes del mapa y sus tiros de billar quedan de presumir.
    Mejor en
    Todas las galaxias.
    Cómo se consigue
    Jugando 3 retos que te manden tus amigos.
  • Una bombilla de cristal verde menta con un brote de dos hojitas dentro, todavía sin nacer.

    Piloto secreto

    Todavía no ha nacido.

    Cómo se consigue
    Aún es un secreto.
  • Un huevo naranja con motas, un interrogante y una grieta diminuta.

    Piloto secreto

    Algo se mueve ahí dentro.

    Cómo se consigue
    Aún es un secreto.
  • Una bombilla de cristal azul con la sombra de un piloto durmiendo y una zeta.

    Piloto secreto

    Duerme. Por ahora.

    Cómo se consigue
    Aún es un secreto.

La tripulación

133 personajes a la vista: 13 pilotos y 120 tripulantes, uno nuevo en cada nivel. Cada uno tiene su manía.

Toca o pasa el ratón por un personaje para ver qué hace cuando nadie le mira.

120 tripulantes, uno nuevo en cada nivel

Cada galaxia tiene 15, con su manera de ser: golosinas, criaturas del mar, volcanes con patas, instrumentos que bailan... Los que ya has rescatado vuelven a salir en otros niveles, perdidos otra vez.

¿Qué tripulante eres?

Golosina

  • Tofi, tripulante de la galaxia Golosina. Se pega al suelo y despega un pie con un «chof».Tofi
  • Lazo, tripulante de la galaxia Golosina. Se desenvuelve y se vuelve a envolver.Lazo
  • Rosko, tripulante de la galaxia Golosina. Se mira por el agujero como por un catalejo.Rosko
  • Conu, tripulante de la galaxia Golosina. Se le derrite la bola y la recoge con la lengua.Conu
  • Galo, tripulante de la galaxia Golosina. Se come un trocito de sí mismo y le vuelve a crecer.Galo
  • Lizo, tripulante de la galaxia Golosina. Rebota arriba y abajo con un «boing».Lizo
  • Malvi, tripulante de la galaxia Golosina. Se acerca a una llama imaginaria y se pone tostadito.Malvi
  • Tarto, tripulante de la galaxia Golosina. Sopla su vela y se vuelve a encender sola.Tarto
  • Gusi, tripulante de la galaxia Golosina. Se estira y se encoge como un metro de costurera.Gusi
  • Bastu, tripulante de la galaxia Golosina. Se cuelga del gancho de un brazo y se balancea.Bastu
  • Prali, tripulante de la galaxia Golosina. Se parte un cuadrito y lo ofrece.Prali
  • Maizo, tripulante de la galaxia Golosina. Salta de golpe con un «pop» cada pocos segundos.Maizo
  • Fresi, tripulante de la galaxia Golosina. Se peina las hojas con las dos manos.Fresi
  • Cheri, tripulante de la galaxia Golosina. Se columpia colgada de su propio rabito.Cheri
  • Jelu, tripulante de la galaxia Golosina. Tiembla de risa sin parar.Jelu

Burbuja

  • Glubi, tripulante de la galaxia Burbuja. Se infla y se desinfla como un globo.Glubi
  • Voluta, tripulante de la galaxia Burbuja. Se esconde en la caracola y asoma un ojo.Voluta
  • Ostri, tripulante de la galaxia Burbuja. Aplaude con la concha y escupe una perla.Ostri
  • Corcel, tripulante de la galaxia Burbuja. Se enrosca la cola y la desenrosca.Corcel
  • Tortu, tripulante de la galaxia Burbuja. Mete cabeza y patas dentro de la burbuja.Tortu
  • Pinzo, tripulante de la galaxia Burbuja. Entrechoca las pinzas como castañuelas.Pinzo
  • Rani, tripulante de la galaxia Burbuja. Salta de un nenúfar a otro.Rani
  • Lotu, tripulante de la galaxia Burbuja. Abre y cierra los pétalos.Lotu
  • Mura, tripulante de la galaxia Burbuja. Asoma y se esconde por un tubo.Mura
  • Lumi, tripulante de la galaxia Burbuja. Enciende y apaga el farolillo como una señal.Lumi
  • Pompi, tripulante de la galaxia Burbuja. Se parte en dos y se une.Pompi
  • Zepo, tripulante de la galaxia Burbuja. Flota quieto y hace hipo, saltando un poco.Zepo
  • Ramu, tripulante de la galaxia Burbuja. Saluda moviendo una rama.Ramu
  • Mantu, tripulante de la galaxia Burbuja. Aletea como un pájaro.Mantu
  • Ballo, tripulante de la galaxia Burbuja. Lanza un chorro y canta con voz grave.Ballo

Volcán

  • Tizo, tripulante de la galaxia Volcán. Se enciende y se apaga.Tizo
  • Gruko, tripulante de la galaxia Volcán. Se hace una piedra y se tumba.Gruko
  • Pimi, tripulante de la galaxia Volcán. Se pone rojo y echa humo por las orejas.Pimi
  • Dragu, tripulante de la galaxia Volcán. Escupe una chispita.Dragu
  • Lagu, tripulante de la galaxia Volcán. Se tumba al sol sobre una roca.Lagu
  • Bufo, tripulante de la galaxia Volcán. Suelta un chorro de vapor con silbido.Bufo
  • Carbo, tripulante de la galaxia Volcán. Brilla más fuerte cuando le soplan.Carbo
  • Trilo, tripulante de la galaxia Volcán. Se hace una bola y rueda.Trilo
  • Obsi, tripulante de la galaxia Volcán. Se mira en su reflejo y se guiña.Obsi
  • Glopo, tripulante de la galaxia Volcán. Hace pompas de lava que revientan.Glopo
  • Murci, tripulante de la galaxia Volcán. Se cuelga boca abajo.Murci
  • Zarpo, tripulante de la galaxia Volcán. Hace pinza con las pinzas.Zarpo
  • Yunko, tripulante de la galaxia Volcán. Recibe un martillazo y se ríe.Yunko
  • Ovi, tripulante de la galaxia Volcán. Se agita y asoma una patita.Ovi
  • Velu, tripulante de la galaxia Volcán. Se derrite despacio y se recompone.Velu

Agujero Negro

  • Anelo, tripulante de la galaxia Agujero Negro. Gira su anillo como un aro.Anelo
  • Giru, tripulante de la galaxia Agujero Negro. Se enrosca y se desenrosca.Giru
  • Tesu, tripulante de la galaxia Agujero Negro. Se pliega y se despliega.Tesu
  • Relo, tripulante de la galaxia Agujero Negro. Hace tic-tac moviendo los brazos.Relo
  • Teleo, tripulante de la galaxia Agujero Negro. Se estira para mirar y se encoge.Teleo
  • Satu, tripulante de la galaxia Agujero Negro. Gira buscando señal.Satu
  • Perno, tripulante de la galaxia Agujero Negro. Se atornilla en el suelo.Perno
  • Dadu, tripulante de la galaxia Agujero Negro. Se tira solo y cae siempre de pie.Dadu
  • Quesi, tripulante de la galaxia Agujero Negro. Asoma por un agujero y se esconde en otro.Quesi
  • Yuzla, tripulante de la galaxia Agujero Negro. Agranda lo que mira, incluido su propio ojo.Yuzla
  • Cometi, tripulante de la galaxia Agujero Negro. Corre en círculos persiguiendo su cola.Cometi
  • Ampu, tripulante de la galaxia Agujero Negro. Se da la vuelta y cae la arena.Ampu
  • Imi, tripulante de la galaxia Agujero Negro. Atrae una chincheta y la suelta.Imi
  • Nocti, tripulante de la galaxia Agujero Negro. Aletea hacia la luz.Nocti
  • Calce, tripulante de la galaxia Agujero Negro. Busca su pareja mirando a los lados.Calce

Hielo

  • Nevu, tripulante de la galaxia Hielo. Se sacude la nieve de encima.Nevu
  • Glacio, tripulante de la galaxia Hielo. Se derrite una gota y se la bebe.Glacio
  • Copo, tripulante de la galaxia Hielo. Gira como una peonza y estornuda nieve.Copo
  • Picu, tripulante de la galaxia Hielo. Cae y se clava en el suelo, y se desclava con un «pop».Picu
  • Urso, tripulante de la galaxia Hielo. Se abraza a sí mismo y tirita.Urso
  • Seli, tripulante de la galaxia Hielo. Aplaude con las aletas y equilibra una pelota.Seli
  • Morsu, tripulante de la galaxia Hielo. Frota los colmillos como un violín.Morsu
  • Zorri, tripulante de la galaxia Hielo. Se zambulle de cabeza en la nieve.Zorri
  • Abri, tripulante de la galaxia Hielo. Abre la puerta y asoma una mano.Abri
  • Lanu, tripulante de la galaxia Hielo. Se estira como un jersey y el pompón rebota.Lanu
  • Lugi, tripulante de la galaxia Hielo. Se desliza arriba y abajo.Lugi
  • Blado, tripulante de la galaxia Hielo. Hace una pirueta sobre una pata.Blado
  • Narvi, tripulante de la galaxia Hielo. Pincha un copo con el cuerno y se lo come.Narvi
  • Alca, tripulante de la galaxia Hielo. Bate las alas muy rápido sin despegar.Alca
  • Lebro, tripulante de la galaxia Hielo. Se enreda las orejas.Lebro

Disco

  • Rayu, tripulante de la galaxia Disco. Gira sobre una pata y se frena en seco con un chirrido.Rayu
  • Chasi, tripulante de la galaxia Disco. Se sacude entera y suena a lluvia de semillas.Chasi
  • Subo, tripulante de la galaxia Disco. Retumba con cada golpe y se despeina con su propio aire.Subo
  • Tinti, tripulante de la galaxia Disco. Se da golpecitos en la cabeza y tintinea.Tinti
  • Espo, tripulante de la galaxia Disco. Barre el aire con su haz de luz y se deslumbra a sí mismo.Espo
  • Yeye, tripulante de la galaxia Disco. Canta una nota altísima y se acopla con un pitido.Yeye
  • Compi, tripulante de la galaxia Disco. Balancea la aguja de lado a lado y se marea siguiéndola.Compi
  • Bando, tripulante de la galaxia Disco. Se estira y se encoge soltando un suspiro musical.Bando
  • Teklo, tripulante de la galaxia Disco. Se toca una escala con los dedos de los pies.Teklo
  • Bocu, tripulante de la galaxia Disco. Habla por la bocina y el eco le contesta.Bocu
  • Rifo, tripulante de la galaxia Disco. Hace un punteo y se queda tieso con los pelos de punta.Rifo
  • Fluo, tripulante de la galaxia Disco. Se dobla por la mitad, hace «crac» y se enciende de otro color.Fluo
  • Kasko, tripulante de la galaxia Disco. Mueve la diadema al ritmo de una música que solo oye él.Kasko
  • Tepo, tripulante de la galaxia Disco. Se rebobina con un lápiz imaginario y se hace un lío.Tepo
  • Zorbu, tripulante de la galaxia Disco. Sube y baja las barras con el compás como una ola.Zorbu

Cerebro

  • Dendo, tripulante de la galaxia Cerebro. Se conecta con la cola a quien tiene al lado y le da un calambrito.Dendo
  • Chispo, tripulante de la galaxia Cerebro. Salta de un sitio a otro sin pasar por en medio.Chispo
  • Kogo, tripulante de la galaxia Cerebro. Gira cuando piensa y echa humito si piensa mucho.Kogo
  • Lapi, tripulante de la galaxia Cerebro. Escribe en el aire y se borra con su goma.Lapi
  • Pagi, tripulante de la galaxia Cerebro. Pasa sus páginas tan deprisa que se abanica.Pagi
  • Trozi, tripulante de la galaxia Cerebro. Busca dónde encajar y se encaja en el aire.Trozi
  • Robli, tripulante de la galaxia Cerebro. Se enreda pensando y se desenreda de un tirón.Robli
  • Frobi, tripulante de la galaxia Cerebro. Cuenta con sus bolitas y siempre le sobra una.Frobi
  • Buklo, tripulante de la galaxia Cerebro. Se pierde dentro de sí mismo y sale por el otro lado.Buklo
  • Nogi, tripulante de la galaxia Cerebro. Se abre, se asoma a mirarse por dentro y se cierra.Nogi
  • Tomi, tripulante de la galaxia Cerebro. Las órbitas giran y él da vueltas detrás de ellas.Tomi
  • Snuvi, tripulante de la galaxia Cerebro. Burbujea, hierve y suelta un eructo de vapor.Snuvi
  • Lenti, tripulante de la galaxia Cerebro. Mira por su tubo y se asusta de lo que ve.Lenti
  • Chufo, tripulante de la galaxia Cerebro. Se enchufa a la nada y le dan chispitas en los pies.Chufo
  • Tazu, tripulante de la galaxia Cerebro. Se pega en la frente de otro para recordarle algo y se cae.Tazu

Ciudad Futurista

  • Vexi, tripulante de la galaxia Ciudad Futurista. Cambia de luz: se queda clavado o echa a correr.Vexi
  • Floru, tripulante de la galaxia Ciudad Futurista. Parpadea, se da un golpecito y se enciende.Floru
  • Tabru, tripulante de la galaxia Ciudad Futurista. Flota y derrapa haciendo medio giro.Tabru
  • Hoppu, tripulante de la galaxia Ciudad Futurista. Zumba, sube un palmo y aterriza torcido.Hoppu
  • Kapsu, tripulante de la galaxia Ciudad Futurista. Abre las puertas con un «ding» y las cierra.Kapsu
  • Torri, tripulante de la galaxia Ciudad Futurista. Enciende y apaga ventanas haciendo dibujos.Torri
  • Tinko, tripulante de la galaxia Ciudad Futurista. Gira el plato buscando señal.Tinko
  • Aspi, tripulante de la galaxia Ciudad Futurista. Choca con la pared, gira y sigue.Aspi
  • Servi, tripulante de la galaxia Ciudad Futurista. Hace equilibrios con la bandeja.Servi
  • Brumi, tripulante de la galaxia Ciudad Futurista. Hace «brum, brum» y no se mueve.Brumi
  • Vagu, tripulante de la galaxia Ciudad Futurista. Frena de golpe y se amontonan los vagones.Vagu
  • Glimo, tripulante de la galaxia Ciudad Futurista. Se pixela, desaparece y vuelve con otra cara.Glimo
  • Orlu, tripulante de la galaxia Ciudad Futurista. Se descarga y se recarga de golpe con un salto.Orlu
  • Pikso, tripulante de la galaxia Ciudad Futurista. Se desmonta en cuadraditos y se vuelve a montar.Pikso
  • Ganchi, tripulante de la galaxia Ciudad Futurista. Pesca cosas con el gancho y las suelta sin querer.Ganchi

Y ocho más que no te vamos a enseñar

Hay ocho tripulantes que no salen en esta lista. Son enormes, muy tímidos y hay uno en cada galaxia: ocho en total. Si juegas, un día se dejarán ver. Y quien consiga las 360 estrellas del juego tendrá sus coronas de galaxia.

Maqueta del juego.

El reto de cada día

Cada día hay un nivel nuevo, el mismo para todo el mundo. Tienes 3 intentos que puntúan y, después, práctica libre para seguir jugando sin que cuente.

Un reto nuevo cada día

Es el mismo para todo el mundo y cambia cada medianoche, hora de Madrid.

Siguiente reto a medianoche, hora de Madrid.

Un tripulante misterioso

Dentro de la bombilla hay un tripulante. Solo sabrás quién es si lo rescatas.

Prueba una muestra del reto del día

Tres intentos y un tripulante misterioso. Es solo una muestra: el juego completo está en App Store.

No guardamos nada de lo que hagas aquí.

Primero las estrellas, después los intentos que has gastado y, a igualdad, los pasos de vuelo (menos es mejor).

El Diario se abre al superar el nivel 3 de la Aventura.

Los mejores del reto

Aquí se ven las 10 mejores partidas del reto de hoy y de la semana, ordenadas por estrellas, intentos y pasos de vuelo. Aparece quien tiene la clasificación activada en la app. Se puede jugar sin salir en ella.

Hoy

Cargando la clasificación…

Esta semana

Cargando la clasificación…

Más estrellas primero; a igualdad, menos intentos; a igualdad, menos pasos de vuelo. No hay «puntos».

Los nombres los escriben los jugadores y pasan por un filtro. Si ves uno que no debería estar, puedes denunciarlo.

Cómo se entra

  • La clasificación está apagada por defecto. Solo un adulto puede activarla, después de resolver una operación sencilla.
  • El nombre se escribe en el juego, tiene entre 2 y 12 letras y no debe ser el real: el propio juego lo avisa.
  • No hay cuentas ni identificador: dos partidas de la misma persona solo se relacionan por el nombre escrito.
  • Se puede borrar el nombre cuando se quiera, desde Ajustes o escribiéndonos.
  • Los nombres de la semana suman los de los días, sin distinguir mayúsculas ni tildes.
  • Las partidas se borran del servidor a las 8 semanas.

Los números del Diario

Solo contamos lo que sale del móvil cuando alguien juega el reto del día o crea y juega un reto de un amigo. De la Aventura no sabemos nada: se queda en tu móvil.

…

Lo que no recogemos

  • Sin cuentas.
  • Sin anuncios ni seguimiento de terceros.
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Cuatro maneras de jugar

  • Pantalla del modo Aventura

    Aventura

    120 niveles en ocho galaxias, de 15 en 15. Sin tiempo límite y con todos los intentos que quieras. Cada galaxia acaba con un piloto nuevo al que hay que rescatar. Las 360 estrellas del juego dan coronas de galaxia.

  • Pantalla del modo Diario

    Diario

    Un reto nuevo cada día, igual para todos y con nombre propio: Kukubos #N. Tienes 3 intentos que puntúan y después, práctica libre. Dentro de la bombilla misteriosa espera un tripulante que solo conoces si lo rescatas. Se abre al superar el nivel 3.

  • Pantalla del modo Reto a un amigo

    Reto a un amigo

    Mandas por enlace una jugada tuya y tu amigo intenta superarla con las mismas reglas del Diario, aunque no tenga tu piloto. No cambia la Aventura de nadie. Hace falta conexión para crearlo y para abrirlo.

  • Pantalla del modo Paseo libre

    Paseo libre

    Sin objetivo, sin estrellas y sin prisa. Pasea entre planetas, saluda a los tripulantes que ya has rescatado y recoge pegatinas para decorar tu nave.

Lo que querrás saber antes de instalarlo

Respuestas cortas, sin letra pequeña. Si te falta algo, escríbenos.

Precio y anuncios

¿Es gratis?

Sí. Se descarga y se juega gratis.

¿Tiene anuncios?

No. Ningún anuncio, ni en medio de una partida ni al terminarla.

¿Tiene compras dentro de la app?

En esta versión no. Si algún día cambiara, lo diríamos aquí y en la política de privacidad antes de que llegara.

Cuentas y datos

¿Hace falta una cuenta?

No. No hay cuentas ni registro.

¿Qué datos guarda el juego?

Tu progreso (niveles, estrellas y ajustes) vive solo en tu móvil. No pide correo, teléfono, edad, ubicación ni identificadores del móvil o de publicidad, y no incluye herramientas de seguimiento ni de análisis de terceros. Solo sale algo del móvil si un adulto activa la clasificación del Diario o se crea un reto para un amigo.

¿Se pierde el progreso si cambio de móvil?

Sí. Por ahora no hay copia de seguridad en la nube: el progreso vive solo en el móvil donde juegas. Si en el futuro cambia, lo diremos aquí y en la política de privacidad.

¿Cómo borro mis datos?

El progreso se borra al desinstalar la app. Si se escribió un nombre para la clasificación, «Borrar nombre» en Ajustes lo quita del móvil y deja de enviar partidas; lo ya enviado desaparece solo (las partidas, a las 8 semanas; los retos, a los 90 días). Si quieres que lo borremos antes, escríbenos.

La clasificación en línea (sin esconderla)

¿Hay clasificación en línea? ¿Salen nombres de personas?

Sí. El Diario tiene una clasificación del día y de la semana que se ve en la app y en esta web. Está apagada por defecto. Solo un adulto puede activarla, tras una operación sencilla, y escribe un nombre de juego de 2 a 12 letras que no debe ser el real. Ese nombre, la fecha y la puntuación se guardan en nuestro servidor y se ven en la clasificación pública. Se puede jugar el Diario sin nombre y entonces no se sale en ella.

¿Qué pasa si alguien escribe un nombre inadecuado?

Los nombres pasan por un filtro que rechaza palabras malsonantes, insultos, pistas de datos personales (redes, correos, webs, teléfonos, direcciones, colegios o edades) y emojis. Si se cuela alguno, se puede denunciar dentro de la app o en la web, y la responsable lo revisa. De quien denuncia no se guarda nada.

¿Puedo quitar el nombre de mi hijo o hija de la clasificación?

Sí, en cualquier momento: desde Ajustes («Borrar nombre») o escribiéndonos a soporte@kukubos.com con el nombre y, si lo sabes, la fecha. Aunque no escribas, desaparece solo a las 8 semanas.

Control parental

¿Hay control parental?

Hay una puerta para adultos: una operación sencilla que aparece antes de abrir un enlace externo, de pedir una valoración de la app, de compartir y de escribir el nombre de la clasificación. Así nadie sale del juego ni manda un nombre sin querer.

¿Mi hijo o hija puede hablar con desconocidos?

No. No hay chat, ni mensajes, ni amigos, ni perfiles. Lo único que viaja entre personas es un reto por enlace, que se comparte a través del sistema del móvil y detrás de la puerta para adultos.

Conexión

¿Funciona sin conexión?

Depende del modo. La Aventura y el Paseo libre se juegan siempre sin internet. El Diario y los retos de amigos necesitan conexión para funcionar del todo: el Diario se puede jugar sin red con el nivel que lleva el móvil (a veces distinto del oficial del día), pero tu partida solo llega a la clasificación cuando vuelve la conexión; crear un reto y abrir el que te manden exigen internet.

Cómo es el juego

¿Hay prisas, vidas o cuentas atrás?

No. La Aventura y el Paseo libre no tienen temporizador. Fallar no cuesta nada: salta un susto y se vuelve a intentar. Tampoco hay avisos de pérdida ni notificaciones.

¿Se puede jugar más despacio o más cómodo?

Sí. «Más despacio» al 100, 75 o 50 %, la línea de puntos siempre visible, texto grande, opciones para reducir el movimiento y los brillos, y vibración con su propio interruptor. Se juega con un dedo.

¿Cuánto dura una partida?

Lo que tú quieras. No hay tiempo límite en la Aventura y se puede dejar un nivel cuando se quiera: no se pierde nada.

¿En qué idiomas está?

En español y en inglés.

¿Para qué móviles es?

Para iPhone y para móviles Android.

Edades

¿Desde qué edad se puede jugar?

La edad recomendada la indica la clasificación oficial de cada tienda (App Store y Google Play), que verás en la ficha del juego. Kukubos está pensado para jugar en familia: los gestos son de un solo dedo, el texto es grande y no hay prisas.

Cuándo sale

¿Cuándo sale?

Ya está en App Store para iPhone. En Android todavía no ha salido: cuando llegue a Google Play lo anunciaremos en esta página. Si quieres preguntarnos algo, escríbenos a soporte@kukubos.com.

Kukubos ya está en App Store y Google Play

Ya puedes descargarlo en el iPhone y en Android. Si quieres preguntarnos algo, escríbenos.

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